Seu telefone está ficando sem bateria? O último Relatório de Desempenho de Aplicativos Android da AVG revela os aplicativos mais recentes que estão destruindo os dispositivos de usuários da AVG.

No Relatório de Desempenho de Aplicativos mais recente da AVG para o 4º trimestre, analisamos novamente os dados anônimos de mais de um milhão de usuários da AVG, comparamos com nosso primeiro relatório e revelamos quais aplicativos consumiram mais recursos em seus telefones.

Analisando um milhão de usuários, encontramos muitas tendências interessantes que poderão surpreendê-lo:

O Spotify agora é o segundo aplicativo que mais consome recursos em geral:

Da nossa base total de usuários, 638.716 usuários tinham o serviço de streaming de música Spotify instalado: o que talvez eles não saibam é que o Spotify é agora o segundo aplicativo que mais consome recursos de armazenamento (ficou em quinto lugar no 3º trimestre de 2014).

Captura de tela do Spotify de 2014

 

Se você estiver com pouca bateria, espaço ou dados, reduza esse streaming ao mínimo!

Uma mudança no cenário de jogos

Em nosso relatório anterior, os populares FarmVille e Puzzle & Dragons estavam no topo das listas de jogos que mais consumiam recursos no Android. No entanto, eles não foram mencionados no relatório para o 4º trimestre. Uma análise mais detalhada mostrou que o Puzzle & Dragons e o FarmVille sofreram um declínio de 50% e 43%, respectivamente, na base de usuários instalados no 4º trimestre em relação ao início do ano (1T/2T).

No entanto, novos jogos como o Boom Beach e o Deer Hunter 2014, apareceram do nada e garantiram os primeiros lugares em utilização e uso de recursos (sem surpresas, já que são jogos).

Captura de tela do Boom Beach Captura de tela do jogo Deer Hunter

 

Atualizações da Samsung

Após o lançamento do Android 4.4.2 (outubro de 2014), observamos uma nova entrada nos principais consumidores de bateria que são executados imediatamente na inicialização. O serviço de Atualização da Política de Segurança da Samsung, chamado oficialmente de Samsung KNOX™, verifica e baixa automaticamente as atualizações de segurança. Embora o Knox seja um ótimo complemento para quem tem um produto antivírus completo instalado, vários usuários e até mesmo jornalistas reclamaram publicamente sobre a quantidade de notificações, bem como uma queda de 30 a 40% na duração da bateria.

Conforme mencionado neste artigo da ZDNet, esse recurso não pode ser desativado, de acordo com o suporte técnico da Samsung: "Para garantir que seu dispositivo tenha sempre a segurança mais recente para proteger você e seus dados, a Samsung ocasionalmente enviará atualizações de segurança para o dispositivo, conforme necessário. Lamentamos informá-lo de que não há opção para desativar essas atualizações".

Captura de tela do Samsung Security Captura de tela do Samsung S Finder

 

Embora nunca seja demais enfatizar a importância da segurança para dispositivos móveis, os fabricantes de celulares precisam garantir que o produto não reduza a duração da bateria nem afete significativamente o desempenho geral.

Autoconsciência

Tirar selfies era a coisa mais legal em 2014: bastões de selfie, aplicativos de selfie e telefones para selfie inundaram o mercado. Infelizmente, alguns desses aplicativos podem consumir a bateria de um dispositivo. Um novo aplicativo, chamado Candy Camera – Selfie Selfies atingiu a 7ª colocação na lista de aplicativos executados em segundo plano que mais consomem bateria. Sugerimos que você evite aplicativos como esses, pois eles somente deveriam consumir bateria quando estivessem em uso ativo!

Mapas e navegação

Passamos mais tempo navegando e olhando mapas? Com mais tempo de folga durante as férias, tanto o Waze (Social, GPS, Maps & Traffic) quanto o Google Maps entraram para a Lista de mais utilizados:

Captura de tela do Google Maps

 

Menos jogos, mais conversas

Outro efeito sazonal: em comparação ao 2º e 3º trimestres de 2014, passamos muito mais tempo nas redes sociais e nos comunicando por meio de aplicativos de mensagens do que em jogos. Apesar de ainda gastarmos mais de 49% do tempo jogando em nossos dispositivos Android, em relação aos 62% do trimestre anterior, a utilização total de aplicativos sociais e de comunicação aumentou para 11% e 10,3% (em comparação com 6% e 3%, respectivamente).

Novamente, veja a lista completa e todos os dados em nosso relatório de aplicativos aqui.